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从爆红到没落,《守望先锋》经历了什么,暴雪为什么有心无力?

来源:互联网 2019-09-23 15:37:49  阅读:0
导读: 

在诸多玩家眼中,暴雪一直以来都是游戏界的独一无二的存在,这种独特性不仅在于其优质的游戏,更是在于在整个单机游戏领域的统治性。在曾经的RTS游戏时代,暴雪的地位无可撼动的,在大多数玩家眼中这就是近乎像是“神”一般的存在。凡是由暴雪制作的游戏,不仅仅是简单的“好玩”,一举一动都在影响着整个游戏史,它是一座活着的丰碑。但是就是这样一家公司,也会有跌落神坛的时候,《守望先锋》的衰落释放出了一个信号。那就是暴雪真的不是曾经的暴雪了,尽管还是有作品推出,但其统治地位却已经远去。《守望先锋》算是衰落的开始,如果能够运营好这款游戏,暴雪绝不会是今天的样子。

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全员合照

《守望先锋》承担的历史使命比以往更重要,暴雪在运营的网络游戏年限都很久远,且在领域内的影响力慢慢变弱,很多的公司都在推出新作,这个时候必须要有一款新的游戏巩固统治。这种新代表着真正意义上的创新,而不是只是简单地推出一款新的游戏,制作一款游戏对于暴雪并不是难事。最难的是在各个层面上进行革新,让大家看到这款游戏后眼前一亮,暴雪最擅长的就是在前人的基础上进行创新。从不搞这种颠覆式的创新,正是基于这一出发点,暴雪的游戏总能带给玩家既熟悉又令人感到惊喜的感觉。

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最喜欢源氏

《守望先锋》绝对是可以载入游戏史中的,这种英雄加射击元素的游戏,偏离了传统的射击游戏,带来的体验是无与伦比的。虽然这种设定看着很简单,实际上要想做好非常的难,暴雪当然是做到了,但这背后所付出的努力必定是艰辛的。不过在向国内市场推广的时候,暴雪犯了一个严重的错误,没有认真地进行市场调研。那就是买断机制,直到现在小编认为买断机制都是很不明智的做法,尤其是在中国市场。即便是玩家的内容付费意识很普及了,可也毕竟是有限的普及,大部分玩家并不能够接受。

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CG中的截图

中国市场和其余的欧美市场不同,欧美市场对于版权理念非常的重视,欧美的用户也在很早之前就培养了内容付费的习惯。所以说先付费再体验的方法是行得通的,然而中国却是大相径庭,对于普通的用户来说没有比“免费”两个字更有诱惑力的了。不过中国的厂商也摸索出一套盈利手段,那就是先免费之后再用道具收费的方式,两者相结合在中国市场是十分有效的。如果暴雪采取了这一策略,用户数量一定要会更加庞大。

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(编辑:喜羊羊)

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